2017年6月1日 星期四

給三年級:寫程式練習

上學期我們曾經進行過「程式初體驗」的課程活動,課程內容包含「到CODE.org學程式」、「CODE小結」、「快樂學程式第一次成果」及「打寇島系列」,這次我們要深入一些,了解如何利用「程式語言」控制東西...
控制這隻小強,讓它走出迷宮
持續編輯中

Scratch Project Editor
看得懂嗎?
活動一:我的寵物

(課程範例)
問題1:寵物能聽你的命令移動嗎?
問題2:你還希望寵物做什麼事?



增加難度,我們再做一次:
1、利用「Autodraw小插圖」網站,繪製自己的角色,並下載到電腦中
2、重複上次的練習,但這次要新增一個條件,當你的自己繪製的寵物走倒指定地方時要有不同的表現....

活動二:控制

有了前面的練習,這次要你想想看,如果我們要做一個可以左右移動,按下空白鍵就可以跳起來..該怎麼設計    觀看程式碼


有什麼不一樣(點阿弟和按空白鍵看看)(看程式碼)