2019年10月18日 星期五

Scratch教學系列(二):角色、互動、做什麼

上一個單元中,我們學會了控制舞台上的角色和一些基本操作,接著,讓我們學學什麼是「互動」

先想想,電腦(scratch)為什麼知道我要做什麼:

控制貓咪移動的兩種不同方法


口語的說法: 我希望能控制貓咪的移動,按上鍵時貓咪往上走;按下時貓咪往下走;按左時貓咪往左走;按右時貓咪往右走

換成積木,你會用到那幾種?



有沒有發現,老師用了「如果...那就(那麼)...」的積木,上面的話改成:

『如果按上鍵,貓迷就往上移動;如果按下鍵,貓咪就往下移動;如果按右鍵,貓咪就往右移動;如果按左鍵,貓咪就往下移動』

用現有的舞台和角色,接下來我們要開始寫劇本,試著用電腦的方式對話,享受一下互動的樂趣(學習使用不同類型的積木吧...)
練習一:指定發生事件的順序

範例:二拳超人奇遇記(按下綠旗開始執行)



大家對照一下:
要寫自己的劇本了...
一、請大家登入學生資訊服務入口網,然後點選Gmail收信,老師已經把劇本檔案分享給大家,記得要另存成自己的檔案!(108科丁班繳交的劇本檔案
二、請將自己的導演的動畫分享到「角色、互動、做什麼」創作坊中


練習二選擇好的音效  除了利用內建的音效外,我們要學會利用其他網路資源(小森平的免費下載音效)


有了合適音效,感覺差很多吧...

練習三:換下一個場景(背景)
看一下範例,要請你先完全模仿音效下載),並將作業交到評量區


老師交的作業是改良版,成功交完作業到評量區的人可以自己設計新的動畫

練習四:利用廣播訊息
這是二拳超人和綠巨人拿到的劇本
假如是你拿到這樣的劇本會怎樣?是不是打個哈欠或恍神一下就跟不上了?所以,除了利用秒數安排劇本外,另外還有個「廣播訊息」的功能...




簡單的說,就是當我做完這件事或怎樣時,就會發布一個提示,有人接收到時候就會開始做出反應...

跟得上進度嗎?我們將要進入新的單元....